Test – Légendes Pokémon : Z-A – Méga-Dimension, le méga final ?
Que vaut Pokémon Méga-Dimension ? À l’heure où Pokopia cartonne au point d’avoir été en rupture de stock, certains hésitent encore à franchir le cap. Le passage à la Switch 2 semble compliqué pour quelques irréductibles. Heureusement, Légendes Pokémon : Z-A (dont notre test est disponible ici) a sorti il y a quelques temps un DLC appelé Méga-Dimension, disponible sur Switch première du nom et sur Switch 2. Ce DLC vaut-il le coup ? Pour le dernier Pokémon sur Switch, Nintendo a-t-il mis les petits plats dans les grands ? Réponse dans ces quelques lignes.
Pokémon Méga-Dimension, méga victoire ou méga déception ?
Pokemon ZA n’aura clairement pas fait l’unanimité auprès des fans. La faute à un jeu qui souffre d’une Switch 1 vieillissante et d’un aspect technique relativement limité. Pourtant le jeu reste très agréable, j’ai moi-même pris beaucoup de plaisir à parcourir Illumis et compléter le Pokédex. C’est donc après une centaine d’heures de jeu sur Légendes Z-A que je me suis lancé sur ce DLC.
Le DLC débute alors que nous rencontrons Anya et Hoopa. Ces derniers semblent chercher un Pokémon bien particulier. Ni une ni deux, on se retrouve dans une version alternée de Illumis, Extra Illumis. C’est dans ce contexte que nous nous retrouvons donc à parcourir les méga-dimensions et à cuisiner divers donuts aux effets variés afin d’affronter des Pokémon aux Méga évolutions parfois surprenantes. Pour les plus nostalgiques de Pokémon X et Y, le jeu nous fera la joie de réintroduire la reine de la méga évolution de Kalos, à savoir Cornelia. Et oui, l’ancienne championne d’arène sera parmi nous pour nous aider à rétablir l’équilibre dans la méga évolution.

Comme je vous le disais plus haut, l’objectif du DLC sera de préparer des donuts afin de fournir à Hoopa la possibilité de nous faire franchir des portails nous emmenant dans Extra Illumis. La création de donuts passe par l’utilisation de plusieurs baies et extra baies qui nous offriront des effets divers et variés.
Ces donuts sont similaires aux sandwichs que nous avions dans Pokémon Écarlate et Violet. Ils apportent divers bonus comme la possibilité de rencontrer plus de Pokémon chromatiques, d’augmenter la puissance d’un certain type ou encore la possibilité d’avoir des Pokémon barons et j’en passe.

Une fois le donut créé, c’est parti. À nous l’exploration. Enfin.. pour un temps limité. Et oui, si vous pensiez explorer Méga Illumis comme vous le désiriez, c’est raté. Ici les donuts fournissent un certain nombre de calories, ce qui est en fait un compteur de temps. Comptez entre trois et vingt minutes d’exploration maximale avant de vous faire virer de la zone. Autant dire que c’est court. Trop parfois.
Méga faille pour du mini fun
Bon. Maintenant vous savez comment entrer dans les failles. Mais qu’est-ce qu’on y trouve dedans ? Les zones de Extra Illumis sont divisées en trois tailles. Petite, moyenne et grande. Chaque zone comprend plusieurs Pokémon de niveau supérieur à 100. Certaines zones spéciales ne comprendront qu’un combat contre une méga évolution Férox pouvant aller jusqu’au niveau 200. D’autres encore vous proposeront des combats contre des dresseurs d’un niveau plutôt élevé. Certains utiliseront d’ailleurs la méga évolution.
Des le départ, parlons des choses qui blessent. Là où ça fait mal, c’est si vous vous attendiez à capturer des Pokémon d’un niveau élevé. Malheureusement, c’est raté. Pour atteindre des montants supérieurs au niveau 100, les donuts vous offrent temporairement des niveaux bonus. Une fois ce temps écoulé vos Pokémon retourne à leurs niveaux originels. Même chose pour les Pokémon que vous allez capturer. Vous vous attendiez à un Pokémon de niveau 160 en le capturant ? Raté. Ce dernier tombe au niveau 40 voir moins. Pareil pour certains niveau 200 qui une fois capturé dépasseront à peine le niveau 60 où 70. Grosse déception donc.
Et si vous pensiez en avoir fini avec la collecte des points après le royal Z-A et l’aventure principale, c’est raté également. Ici aussi il faudra accomplir diverses quêtes dans les failles pour gagner des points et ainsi progresser dans l’histoire. Le système est assez redondant voire carrément lourdingue. Le seul point qui motive à compléter ces missions, c’est l’apparition d’une Pokéball Dorée qui vous offrira un gros lot d’extra baies, le tout afin de préparer d’autres donuts. On tourne assez vite en rond.

Heureusement pour nous, le DLC nous apporte quand même des Pokémon plutôt variés et au nombre de 125 ce qui rajoute un peu plus de diversité. Les collectionneurs seront ravis de pouvoir avoir toujours plus de créatures avec eux. D’autant plus que même si certaines méga évolutions sont assez douteuse, d’autres restent intéressantes et offrent l’occasion de ressortir des Pokémon que l’on a pu apprécier. On appréciera aussi l’ajout de certains légendaires. Même si il est vrai qu’au final 125 nouvelles créatures ça va assez vite.
Conclusion

Qu’on se le dise, pour conclure la série des Pokémon sur Nintendo Switch première du nom, on aurait apprécié un DLC mieux fini. Ce dernier manquant cruellement de saveur. On tourne assez vite en rond comme je vous le disais et même si j’ai pris beaucoup de plaisir à jouer à Pokémon Légende Z-A, j’avoue avoir assez souffert pour finir le DLC. L’expérience n’était pas désagréable, mais seulement ennuyeuse. J’avais l’impression de refaire ce que je faisais déjà dans Z-A. Explorer de minis zones, gagner des points, affronter un Pokémon Méga Férox. Et recommencer. Encore. Il aurait été préférable de diversifier un peu les choses.
Au final, Pokémon Méga-Dimension n’est malheureusement pas le DLC qui comblera les fans. Même si Pokémon Légende Z-A possède des défauts, il est solide et n’a besoin d’aucun ajout. Et si vous n’avez pas la passion de la collection des Pokémon, mais que vous cherchez juste à profiter d’une aventure pour continuer Légende Z-A, le DLC n’est vraiment pas très intéressant. Par contre, si vous aimez les méga évolutions, que vous souhaitez compléter votre Pokédex, dans ce cas le DLC est fait pour vous. Mais accrochez vous, il est quand même assez indigeste.
Les + :
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De nouvelles méga évolutions qui nous font redécouvrir des Pokémon
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Un paquet de nouvelles quêtes
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Un pokédex avec 125 créatures en plus
Les – :
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Des failles en temps parfois beaucoup trop limité
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Des donuts qui ressemblent trop aux systèmes des sandwichs déjà vu
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Des failles qui se ressemblent toutes et manquent d’originalité
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Un prix complètement hors sol (30€)
Décevant




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