Test – Super Mario Bros. Wonder : Quand l’excellence rencontre la passion
La série des Mario 2D a eu une grande traversée du désert suite à l’épisode Wii U intitulé New Super Mario Bros. U, sorti en 2012 avant d’être réédité sur Nintendo Switch en 2019. Cet épisode qui a marqué mon enfance a cependant relevé un fait certain : la série des “New Super Mario Bros.” débutée sur DS avait atteint un vrai plafond de verre. Trop répétitive et trop classique, bien que fondamentalement très bonne.
C’est donc après plus de 10 ans sans réel nouveau Mario en 2D que Nintendo débarque en 2023 avec Super Mario Bros. Wonder (que je vais abréger en Mario Wonder à partir de maintenant) avec un objectif assumé : casser les codes de la série précédente et donner un vent de fraîcheur aux Mario en 2D.
À l’occasion de la sortie prochaine de son édition Switch 2 (qui arrive elle aussi à l’occasion du film Super Mario Galaxy), il est temps de savoir si ce pari est réussi.
Une formule repensée
Super Mario Bros. Wonder brise la monotonie des Mario 2D dès son introduction. Fini le Royaume Champignon, place au Royaume des Fleurs, voisin du premier. Et ici, Bowser ne kidnappe pas Peach comme à l’habitude mais fusionne avec le château du Royaume des Fleurs pour acquérir une puissance démentielle.

Vous l’aurez donc compris, Peach n’est ici pas la princesse en détresse à sauver comme cela était le cas dans les opus précédents (ce qui va en lien avec l’évolution du traitement du personnage) et elle est même ici jouable. Et en parlant des personnages jouables, il y en a ici tout un paquet. Des classiques comme Mario, Luigi et Toad en passant par Peach et Toadette et même Carottin, la liste est grande.
Pour arrêter Bowser qui emmagasine de la puissance, vous devrez parcourir le Royaume des Fleurs en compagnie du prince Florian, une petite chenille qui a la capacité d’octroyer à Mario une compétence spéciale via les badges !
Et oui, Mario a lui aussi des mécaniques de RPG après un Donkey Kong Bananza qui ne s’en privait pas. Et dans les faits, cette intégration de capacités variées est excellente ! L’objectif des badges n’est pas de redéfinir l’expérience dans un niveau, mais plutôt de donner au joueur un outil lui facilitant la tâche (ou pouvant la lui compliquer pour les badges spéciaux). Et en ce sens, les badges sont un outil très pertinent et amusant.

Notre périple au sein du Royaume des Fleurs est aussi l’occasion pour Nintendo de mettre un terme à la linéarité bien trop restrictive des épisodes précédents. Ici nous avons donc une certaine liberté de choix sur les niveaux que nous choisissons de faire et nous avons même une exploration sur la world map qui, bien que mineure, récompensera comme il se doit les curieux de diverses façons.
Une créativité à toute épreuve et une identité affirmée
Mario Wonder, c’est avant tout une ode à la créativité sans trop de limites ! Royaume champignon mis de côté, les équipes de Nintendo ont pu y aller à fond les ballons sur le n’importe quoi, et ça fonctionne magnifiquement bien !
En dehors des niveaux spéciaux et des petits “intermèdes” qui sont des petits breaks bien mérités et amusants, chaque niveau dispose de 2 graines prodiges à récupérer (et parfois 3 mais assez rarement), qui sont nécessaires pour avancer dans le jeu. Parmi elles, une est disponible en allant simplement au bout du niveau. La deuxième sera quant à elle obtenable à condition de trouver la “fleur prodige” cachée dans le niveau ! Son obtention débloque une toute nouvelle partie du niveau parfois très drôle, parfois très ingénieuse, mais toujours particulièrement créative et rafraîchissante !

Entre des passages chantés, des transformations, ou encore des contre-la-montre, chaque graine prodige réinvente à sa façon son niveau en lui donnant une seconde vie, loin du classicisme parfois ennuyeux des précédents opus.
Le nombre d’ennemis et les perspectives d’exploration des niveaux sont aussi bien plus grandes qu’à l’accoutumée. Comptez au moins 2 à 3 nouveaux ennemis introduits à chaque monde (bien loin des simples Goombas et Koopas habituels donc) qui viendront tous définir la façon dont leur niveau sera joué. Comptez aussi parfois sur la gestion des perspectives entre les différents plans du niveau, sur des jeux d’ombres ou encore sur des phases où la maitrise de la physique du jeu sera votre meilleure alliée.
Et comment parler de ce Mario Wonder sans parler des toutes nouvelles animations et de la direction artistique splendide ! Après des jeux souvent trop lisses, Mario et ses amis sont ici bien plus vivants que par le passé, avec des animations, notamment de courses, bien moins rigides et robotiques que sur Wii U. L’aspect visuel a été entièrement repensé depuis la série des New Super Mario Bros. pour ici donner un aspect bien plus cartoon et décousu. Et tout ce qu’on peut dire, c’est que ça donne un réel charme et une véritable identité visuelle propre au jeu.
Un ajout phare qui donne aussi une bonne partie de son identité au jeu, ce sont les fleurs Cancan qui ont fait polémique en raison de leur caractère soi-disant insupportable. Je les ai au contraire trouvées assez amusantes et plutôt bien dosées ! Leurs voix certes assez aigües peut irriter mais rien de très dérangeant, surtout au vu de leurs répliques qui sont pour la plupart assez rafraîchissantes.
Du côté des musiques et des environnements, la créativité est là aussi de mise ! Les 7 mondes du jeu offrent tous des panoramas variés en plus d’être très agréables à l’œil, tandis que les musiques nous accompagnant sont toutes de grande qualité. Ces dernières s’offrent même des variations en fonction de notre transformation ! Ainsi si vous revêtez la forme éléphant, les musiques seront plus graves avec l’utilisation de trompettes comme pour souligner votre puissance.
Parlons-en justement des transformations ! Elles sont ici au nombre de 4. En plus de la traditionnelle fleur de feu, 3 nouvelles transformations toutes très intéressantes font leur apparition : la pomme d’éléphant, la fleur à bulle et le champignon foreuse !
La première vous permet de transformer votre personnage en éléphant, lui permettant ainsi de donner des coups de trompe (ce qui est très puissant même si on ne dirait pas comme ça), la seconde permet d’envoyer des bulles qui absorbent les ennemis tout en traversant les murs et sur lesquelles nous pouvons rebondir, ce qui fait d’elle sans trop de contestations la forme la plus puissante du jeu. Enfin, le champignon foreuse permet de s’enfouir dans le sol ou au plafond pour atteindre des recoins d’ordinaire inaccessibles.
Ces différentes transformations qui ont toutes des utilités différentes font de ce Super Mario Bros. Wonder un jeu de plateformes qui se réinvente sans cesse, et un jeu particulièrement consistant.

Une expérience très solide
Comptez une petite dizaine d’heures pour venir à bout de ce Super Mario Bros. Wonder en ligne droite, ce qui est une durée de vie tout à fait convenable en apparence. C’est cependant au moment de compléter le jeu qu’il dévoile l’entièreté de sa durée de vie. La chasse aux graines prodiges (une trentaine par monde), l’accomplissement des niveaux secrets à la difficulté relevée et la rejouabilité avec tous les personnages du jeu permettent de multiplier aisément cette durée de vie de façon très vite ahurissante.
L’accessibilité est aussi au cœur de ce Mario Wonder avec une difficulté nettement moins frustrante que par le passé. Des vies sont très facilement achetables, des badges peuvent littéralement vous éviter de tomber dans la lave et il y a même certains niveaux où vous ne perdez pas de vie. Couplé aux personnages faits spécifiquement pour les joueurs les plus occasionnels que sont Yoshi et Carrotin, ce Mario Wonder est plus que jamais fait pour toutes et tous.
Conclusion

Avec Super Mario Bros. Wonder, Nintendo a remis Mario sur le trône des jeux de plateformes en 2D grâce à une chose qui manquait aux précédents opus : la créativité. Cet opus réinvente les Mario 2D en proposant une expérience à la fois riche et d’une accessibilité sans pareille, sans oublier d’avoir sa propre âme. Cette âme et cet esprit qui transparaissent du jeu en sont même l’une de ses plus grandes forces, surtout après des opus en étant dénués.
Super Mario Bros. Wonder, c’est le genre de jeux qui plaira à toutes et tous, peu importe votre façon de jouer, et qui est incontestablement un des grands jeux de ces dernières années.
Les +
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Un vent de fraîcheur pour la licence
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Une créativité sans pareille
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Un plaisir en solo ou à plusieurs
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Un level design excellent
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Une difficulté parfaitement dosée
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Amusant dès les premières minutes
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Une durée de vie excellente
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Réellement accessible à tous les types de joueurs
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Un jeu de toute beauté
Les –
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Des niveaux bonus parfois difficiles à faire seul
Incontournable




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